1
00:00:04,799 --> 00:00:10,260
مدت کوتاهی است که من انجام داده ام

2
00:00:07,680 --> 00:00:12,179
ویدیو برای تو و اوه دلم برات تنگ شده بود

3
00:00:10,260 --> 00:00:13,559
خوشحالم که به اینجا برگشتم

4
00:00:12,179 --> 00:00:15,059
اوم این کاری است که ما می خواهیم انجام دهیم

5
00:00:13,559 --> 00:00:16,859
می‌خواهیم یک درب انجام دهیم، زیرا یک درب را انجام داده‌ایم

6
00:00:15,059 --> 00:00:18,480
دو کلید ما این کار را انجام می دهیم

7
00:00:16,859 --> 00:00:19,980
درب و من می خواهم به بافت

8
00:00:18,480 --> 00:00:21,060
نقاش مواد و سعی کنید آن را بسازید

9
00:00:19,980 --> 00:00:23,100
پیر به نظر برس

10
00:00:21,060 --> 00:00:24,840
بسیار خوب پس این تصویر مرجع است

11
00:00:23,100 --> 00:00:26,760
در دسترس شماست که فقط آن را دانلود کنید

12
00:00:24,840 --> 00:00:27,960
مدل سازی را کمی آسان تر می کند

13
00:00:26,760 --> 00:00:30,420
در مخلوط کن آوردم و می توانم

14
00:00:27,960 --> 00:00:32,520
S2 را فشار دهید و سه را فشار دهید تا از آن نگاه کنید

15
00:00:30,420 --> 00:00:34,380
طرف و من می خواهم آن را به عقب بکشم

16
00:00:32,520 --> 00:00:36,000
سپس من از جلو نگاه می کنم و

17
00:00:34,380 --> 00:00:37,500
من G را فشار می دهم و می روم

18
00:00:36,000 --> 00:00:39,540
این را منتقل کنید

19
00:00:37,500 --> 00:00:41,399
بیایید سعی کنیم شاید درست در مورد

20
00:00:39,540 --> 00:00:43,320
وسط مانند چیزی شبیه آن و ما

21
00:00:41,399 --> 00:00:45,960
ممکن است همه چیز را جابجا کند، بنابراین من می روم

22
00:00:43,320 --> 00:00:49,800
با هواپیما شروع کنید

23
00:00:45,960 --> 00:00:51,719
بنابراین ما می خواهیم هواپیما را X 90 بچرخانیم و

24
00:00:49,800 --> 00:00:54,180
سپس من فقط s را فشار می دهم تا مقیاس و I

25
00:00:51,719 --> 00:00:55,620
فقط می خواهم ببینم چقدر دقیق فکر می کنم

26
00:00:54,180 --> 00:00:57,180
که در واقع بسیار خوب به نظر می رسد

27
00:00:55,620 --> 00:00:59,100
بنابراین من قصد دارم این رئوس را انتخاب کنم

28
00:00:57,180 --> 00:01:00,840
و من قصد دارم آنها را به بالا بیاورم

29
00:00:59,100 --> 00:01:03,059
بالا

30
00:01:00,840 --> 00:01:05,220
اینطوری و مهم نیست که باشیم

31
00:01:03,059 --> 00:01:06,720
کمی خارج از نمودار سمت راست

32
00:01:05,220 --> 00:01:09,720
و من قصد دارم آن را پایین بیاورم

33
00:01:06,720 --> 00:01:13,200
در آنجا به wireframe بروید

34
00:01:09,720 --> 00:01:14,820
و ما این خوب است به جای

35
00:01:13,200 --> 00:01:16,740
ساخت درب مانند یک جامد

36
00:01:14,820 --> 00:01:18,900
هواپیما ما اینطوری میسازیمش

37
00:01:16,740 --> 00:01:21,119
به نظر می رسد از تکه های چوب ساخته شده است

38
00:01:18,900 --> 00:01:22,680
بنابراین من می دانم که شما واقعا نمی توانید ببینید که من دارم

39
00:01:21,119 --> 00:01:24,900
متوجه شدم اما همه چیز درست است

40
00:01:22,680 --> 00:01:27,420
من این کار را انجام می دهم

41
00:01:24,900 --> 00:01:29,759
لبه حلقه کنترل R را کلیک کنید و سپس

42
00:01:27,420 --> 00:01:32,340
من می روم Ctrl B را به Bevel و

43
00:01:29,759 --> 00:01:35,340
آن را تقسیم کنید و من می روم به حدود

44
00:01:32,340 --> 00:01:36,540
وجود دارد تا بتوانم این قطعه و این را داشته باشم

45
00:01:35,340 --> 00:01:38,159
قطعه

46
00:01:36,540 --> 00:01:39,299
و من یک حلقه لبه دیگر قرار خواهم داد

47
00:01:38,159 --> 00:01:42,299
درست در وسط

48
00:01:39,299 --> 00:01:44,520
و من روی کنترل B زوم می کنم و می روم

49
00:01:42,299 --> 00:01:45,900
به آنجا برویم تا بتوانیم داشته باشیم

50
00:01:44,520 --> 00:01:49,439
این چیزهای میانی

51
00:01:45,900 --> 00:01:51,960
اما ما همچنین به کنترل R افقی نیاز داریم

52
00:01:49,439 --> 00:01:55,259
Edge Loop آن را به سمت بالا بکشید

53
00:01:51,960 --> 00:01:58,140
بنابراین اکنون می توانم این قطعه را از اینجا دریافت کنم

54
00:01:55,259 --> 00:02:00,540
و ما ادامه خواهیم داد

55
00:01:58,140 --> 00:02:03,960
و در واقع حضور داشته باشید و من پیش شما خواهم آمد

56
00:02:00,540 --> 00:02:06,799
در مورد اینجا و یکی دیگر به حدود

57
00:02:03,960 --> 00:02:10,080
وجود دارد

58
00:02:06,799 --> 00:02:11,340
اینجا و در واقع آنجا یعنی من

59
00:02:10,080 --> 00:02:12,980
می تواند یکی را در وسط آن قرار دهد و

60
00:02:11,340 --> 00:02:15,300
سعی کنید آن را تقسیم کنید اما این خوب است

61
00:02:12,980 --> 00:02:17,580
نگران فوق العاده بودن نباشید

62
00:02:15,300 --> 00:02:19,319
دقیق شبیه یک در خواهد بود

63
00:02:17,580 --> 00:02:22,319
بنابراین شما آنجا انجام دهید

64
00:02:19,319 --> 00:02:24,379
خیلی خوب پس این چیزی است که ما داریم

65
00:02:22,319 --> 00:02:28,560
مانند آن

66
00:02:24,379 --> 00:02:32,640
حالا بیایید ببینیم

67
00:02:28,560 --> 00:02:35,280
کاری که می توانیم انجام دهیم این است که بیایید سوراخ هایی ایجاد کنیم

68
00:02:32,640 --> 00:02:38,700
در انتخاب چهره نگه داشتن shift select

69
00:02:35,280 --> 00:02:40,020
همه اینها سوراخ خواهند بود

70
00:02:38,700 --> 00:02:42,080
ما می توانیم ادامه دهیم و حذف کنیم

71
00:02:40,020 --> 00:02:45,660
آن چهره ها در حال حاضر

72
00:02:42,080 --> 00:02:48,120
و کل مورد را دوباره انتخاب کنید

73
00:02:45,660 --> 00:02:49,800
و خوب من فکر می کنم در واقع ساده ترین است

74
00:02:48,120 --> 00:02:51,780
راه برای انجام آن در حال حاضر فقط از نگاه کنید

75
00:02:49,800 --> 00:02:53,340
قسمت جلو برای ساخت قطعات جداگانه است

76
00:02:51,780 --> 00:02:56,040
از چوب پس بیایید سه را برای صورت فشار دهیم

77
00:02:53,340 --> 00:02:58,260
انتخاب کنید و بیایید همه اینها را در انتخاب کنیم

78
00:02:56,040 --> 00:02:59,940
در واقع شما می توانید شروع به انتخاب کنید و سپس

79
00:02:58,260 --> 00:03:02,580
کنترل را نگه دارید و روی پایین کلیک کنید

80
00:02:59,940 --> 00:03:04,140
یک شیفت وجود دارد و کنترل را انتخاب کنید

81
00:03:02,580 --> 00:03:06,660
پایین ما این دو را با هم انجام خواهیم داد

82
00:03:04,140 --> 00:03:07,800
حالا بیایید p را فشار داده و با جدا کنیم

83
00:03:06,660 --> 00:03:10,379
انتخاب

84
00:03:07,800 --> 00:03:13,680
پس ما همه چیز را داریم، بیایید به عقب برگردیم

85
00:03:10,379 --> 00:03:15,120
در و بیایید اینها را انجام دهیم تا و

86
00:03:13,680 --> 00:03:17,159
کنترل کنید

87
00:03:15,120 --> 00:03:18,540
من همه اینها را با هم انجام می دهم فقط برای

88
00:03:17,159 --> 00:03:22,200
در عوض لحظه

89
00:03:18,540 --> 00:03:24,120
آنها را به همین شکل دریافت کنید و از هم جدا کنید

90
00:03:22,200 --> 00:03:27,319
با انتخاب و سپس

91
00:03:24,120 --> 00:03:27,319
اون چیز اونجا

92
00:03:27,480 --> 00:03:33,720
خوب پس این همه یک تکه آن قطعه است

93
00:03:31,680 --> 00:03:35,580
خوب پس من در این مرحله فکر می کنم که چه هستم

94
00:03:33,720 --> 00:03:37,860
قرار است انجام دهم این است که من وارد می شوم و

95
00:03:35,580 --> 00:03:41,580
من می خواهم لبه هایی را که می خواهم انتخاب کنم

96
00:03:37,860 --> 00:03:44,900
نیازی به اینها نیست

97
00:03:41,580 --> 00:03:49,560
بنابراین من به X انحلال لبه ها می روم

98
00:03:44,900 --> 00:03:51,900
و من می توانستم همه آن را با هم ترک کنم

99
00:03:49,560 --> 00:03:53,760
و شاید من این کار را انجام دهم پس بیا بریم و

100
00:03:51,900 --> 00:03:56,340
به این یکی نگاه کنید آیا لبه هایی وجود دارد

101
00:03:53,760 --> 00:03:58,440
هیچ لبه ای برای حذف این یکی وجود ندارد

102
00:03:56,340 --> 00:04:00,480
قطعا این لبه همه وجود دارد

103
00:03:58,440 --> 00:04:02,040
این لبه های اضافی بنابراین آن را فقط خواهد داشت

104
00:04:00,480 --> 00:04:03,659
آن را به عنوان یک طولانی

105
00:04:02,040 --> 00:04:07,159
هواپیما

106
00:04:03,659 --> 00:04:07,159
یک هواپیمای مستطیلی

107
00:04:09,299 --> 00:04:15,780
خوب X لبه ها را حل می کند بنابراین من آن را دارم

108
00:04:12,739 --> 00:04:17,760
خیلی خوبه پس حدس میزنم انتخاب میکنم

109
00:04:15,780 --> 00:04:19,500
همه اینها و بیایید به آن برخی دهیم

110
00:04:17,760 --> 00:04:20,459
ضخامت من می خواهم برای ویرایش برای همه

111
00:04:19,500 --> 00:04:22,139
آنها را

112
00:04:20,459 --> 00:04:22,919
حتی اگر آنها جدا هستند ما می توانیم انجام دهیم

113
00:04:22,139 --> 00:04:25,380
این

114
00:04:22,919 --> 00:04:27,300
نیاز به بیرون کشیدن و عقب کشیدن چیزی

115
00:04:25,380 --> 00:04:29,040
اینطوری برای دادن مقداری ضخامت به

116
00:04:27,300 --> 00:04:31,440
در هر قدر ضخیم که فکر می کنید به آن نیاز دارید

117
00:04:29,040 --> 00:04:34,699
چیزی شبیه به آن و من به آن نیاز ندارم

118
00:04:31,440 --> 00:04:39,419
پشت، بنابراین من به X چهره می روم

119
00:04:34,699 --> 00:04:41,280
بنابراین ما اکنون این را داریم بیایید جلو برویم و

120
00:04:39,419 --> 00:04:43,020
یک اریب قرار دهید و فکر می کنم که می روم

121
00:04:41,280 --> 00:04:45,060
ترک تمام چهره های دیگر مانند

122
00:04:43,020 --> 00:04:47,699
یک چهره در اینجا وجود دارد، اما ما خواهیم کرد

123
00:04:45,060 --> 00:04:50,340
ببینید چه زمانی اریب را می گذاریم

124
00:04:47,699 --> 00:04:53,160
ما به نوعی به آن نیاز داریم، بنابراین من می خواهم انجام دهم

125
00:04:50,340 --> 00:04:58,220
سه و 0.01

126
00:04:53,160 --> 00:04:58,220
و شیدر حفره را می پوشم

127
00:04:58,979 --> 00:05:04,560
بنابراین ما می توانیم ببینیم که یک مقدار کمی داریم

128
00:05:01,080 --> 00:05:06,840
به نظر من به این لبه نیاز داریم

129
00:05:04,560 --> 00:05:08,699
بنابراین، اگر این اریب است که ما دوست داریم

130
00:05:06,840 --> 00:05:10,620
می توانید آن را به قطعات دیگر اعمال کنید

131
00:05:08,699 --> 00:05:13,199
انتخاب دیگری که یکی را نگه دارید

132
00:05:10,620 --> 00:05:15,060
shift آن یکی را انتخاب کنید و سپس نگه دارید

133
00:05:13,199 --> 00:05:16,440
Shift و انتخاب کنید که آخرین و

134
00:05:15,060 --> 00:05:19,919
کنترل l

135
00:05:16,440 --> 00:05:22,800
کپی اصلاح کننده ها آن را در همه بروید بنابراین

136
00:05:19,919 --> 00:05:25,440
بیایید آن را برای لحظه پنهان کنیم

137
00:05:22,800 --> 00:05:27,180
و C خیلی خوب است، بنابراین کمی به نظر می رسد

138
00:05:25,440 --> 00:05:31,639
واقعی تر از یک درب

139
00:05:27,180 --> 00:05:31,639
تک هواپیما با چوب روی آن

140
00:05:40,199 --> 00:05:46,440
بنابراین ما این قطعات را داریم که نداریم

141
00:05:44,160 --> 00:05:48,180
تریم یا قالب گیری یا

142
00:05:46,440 --> 00:05:51,000
مهره زدن هنوز نمیدانم اسمش هست یا نه

143
00:05:48,180 --> 00:05:53,460
آن مرد اما ما به این چیزها نیاز داریم

144
00:05:51,000 --> 00:05:55,139
پشت پس چه کاری می خواهم برای آن انجام دهم

145
00:05:53,460 --> 00:05:57,560
آیا من فقط می خواهم در یک جداگانه بیاورم

146
00:05:55,139 --> 00:05:57,560
هواپیما

147
00:05:59,160 --> 00:06:02,780
X90 را بچرخانید

148
00:06:03,060 --> 00:06:07,800
و من آن را کمی عقب می کشم

149
00:06:05,699 --> 00:06:11,280
می‌توانیم بعداً تنظیم کنیم که چقدر به عقب می‌خواهیم

150
00:06:07,800 --> 00:06:13,740
من قصد دارم در مقیاس آن مقیاس کنم

151
00:06:11,280 --> 00:06:15,780
تبر به طوری که فقط زیر آن فرو می رود

152
00:06:13,740 --> 00:06:18,720
و سپس من فقط می روم به من می توانم آن را انجام دهم

153
00:06:15,780 --> 00:06:21,419
به طور یکنواخت فرض می کنم آن را در Zed به طوری مقیاس کنید

154
00:06:18,720 --> 00:06:26,419
همه چیز را به آن و شما را پوشش می دهد

155
00:06:21,419 --> 00:06:26,419
بعداً می توانید یک ماده چوبی را روی آن قرار دهید

156
00:06:31,699 --> 00:06:35,880
خیلی خوب پس ما متوجه شدیم که من هستم

157
00:06:34,500 --> 00:06:39,660
کمی تنظیمش میکنم

158
00:06:35,880 --> 00:06:43,280
در اینجا این را به هر دو و

159
00:06:39,660 --> 00:06:43,280
شروع کنید به بالا کشیدن اینها

160
00:06:44,280 --> 00:06:49,860
فقط این کار را انجام دهید تا آن اثر را داشته باشیم

161
00:06:46,979 --> 00:06:51,240
در حال حاضر بنابراین اجازه دهید در حال حاضر انجام اجازه دهید می گویند برخی از

162
00:06:49,860 --> 00:06:52,740
از این چیزها و سپس آن را انجام خواهیم داد

163
00:06:51,240 --> 00:06:56,580
چیزهای درونی

164
00:06:52,740 --> 00:06:58,740
خوب پس مکان نما من آنجاست و من می روم

165
00:06:56,580 --> 00:07:00,419
برای رفتن به wireframe تقریباً به جایی رسیده است

166
00:06:58,740 --> 00:07:02,819
سوراخ حداقل روبروی آن خواهد بود

167
00:07:00,419 --> 00:07:04,620
بنابراین من می خواهم یک سیلندر بیاورم

168
00:07:02,819 --> 00:07:07,080
من می خواهم آن را در 32 بگذارم پس همینطور است

169
00:07:04,620 --> 00:07:09,120
نسبتا صاف شما می توانید کمتر انجام دهید اگر

170
00:07:07,080 --> 00:07:11,699
پلی پایین تر می خواستی

171
00:07:09,120 --> 00:07:14,220
من فقط این را به اینجا می کشانم و

172
00:07:11,699 --> 00:07:16,800
کوچک کردن آن من فقط می‌توانم G را فشار بدهم

173
00:07:14,220 --> 00:07:18,660
X90 را بچرخانید

174
00:07:16,800 --> 00:07:20,580
و فقط G را فشار دهید و آن را وارد کنید

175
00:07:18,660 --> 00:07:23,520
قرار دهید و آن را کمی کاهش دهید

176
00:07:20,580 --> 00:07:24,900
و آنچه ما نیاز داریم این است که آن قطعه برود

177
00:07:23,520 --> 00:07:27,960
تمام راه را از طریق آن خواهد بود

178
00:07:24,900 --> 00:07:30,300
خیلی راحت فقط همین هواپیمای نازک است

179
00:07:27,960 --> 00:07:33,000
ما می خواهیم که همه چیز درست است

180
00:07:30,300 --> 00:07:35,160
ما اینجا را انتخاب می کنیم و من می روم

181
00:07:33,000 --> 00:07:36,479
برای اضافه کردن یک Boolean و کشیدن آن به بالا

182
00:07:35,160 --> 00:07:38,280
آن را در تفاوت با

183
00:07:36,479 --> 00:07:40,560
قطره چکان

184
00:07:38,280 --> 00:07:44,099
من می خواهم آنجا کلیک کنم

185
00:07:40,560 --> 00:07:46,259
درخواست کنم و من می توانم آن را ذخیره کنم یا فکر می کنم

186
00:07:44,099 --> 00:07:48,180
من فقط از شر او خلاص خواهم شد

187
00:07:46,259 --> 00:07:50,160
بسیار خوب پس ما آن را داریم اما نداریم

188
00:07:48,180 --> 00:07:52,199
هر گونه ضخامت در اینجا و چه چیزی

189
00:07:50,160 --> 00:07:53,880
من قصد دارم انجام دهم من به خصوص نیست

190
00:07:52,199 --> 00:07:56,699
به این صورت ما آن را در آن تغییر خواهیم داد

191
00:07:53,880 --> 00:07:59,699
کمی اما من می خواهم اینجا را انتخاب کنم

192
00:07:56,699 --> 00:08:02,099
چیزهایی که می توانم e را فشار دهم تا اکسترود شود

193
00:07:59,699 --> 00:08:03,900
اینطوری می کشیمش و حالا ما

194
00:08:02,099 --> 00:08:07,139
می توانید ببینید که ما اریب خود را داریم

195
00:08:03,900 --> 00:08:09,840
من دوست ندارم کمی صاف خواهد شد

196
00:08:07,139 --> 00:08:12,240
این خطوط تا آخر پایین می روند و

197
00:08:09,840 --> 00:08:15,360
بنابراین کاری که من می خواهم انجام دهم این است که خودم را ایجاد کنم

198
00:08:12,240 --> 00:08:19,680
من برای این کار به دو پشتیبانی نیاز دارم

199
00:08:15,360 --> 00:08:21,240
بنابراین من قصد دارم از ابزار چاقو استفاده کنم

200
00:08:19,680 --> 00:08:23,340
من می خواهم K را فشار دهم

201
00:08:21,240 --> 00:08:25,319
یکی از این رئوس را در اینجا فشار دهید

202
00:08:23,340 --> 00:08:26,400
a برای محدود کردن و فقط کشیدن آن

203
00:08:25,319 --> 00:08:28,500
تمام

204
00:08:26,400 --> 00:08:30,419
مانند آن

205
00:08:28,500 --> 00:08:33,659
واقعاً مهم نیست که من فقط بزنم

206
00:08:30,419 --> 00:08:35,940
این خط یا اگر بیشتر بروم و

207
00:08:33,659 --> 00:08:37,680
می دانید که به پایین تر متصل می شود

208
00:08:35,940 --> 00:08:40,919
خوب

209
00:08:37,680 --> 00:08:42,360
در حال حاضر من می توانم این و و را انتخاب کنم

210
00:08:40,919 --> 00:08:43,440
من انجام نمی دهم

211
00:08:42,360 --> 00:08:45,360
ام

212
00:08:43,440 --> 00:08:46,740
خوب یک اضافی در اینجا وجود دارد و غیره

213
00:08:45,360 --> 00:08:48,720
این یکی را تغییر می دهم alt و

214
00:08:46,740 --> 00:08:51,300
کلیک کنید و من می روم به I'm going to

215
00:08:48,720 --> 00:08:53,220
این Edge و این را دریافت کنید زیرا این کار را نمی کنید

216
00:08:51,300 --> 00:08:55,680
واقعاً به آن در دایره نیاز دارم، بنابراین من هستم

217
00:08:53,220 --> 00:08:57,720
رفتن به X انحلال لبه ها را تغییر نمی دهم

218
00:08:55,680 --> 00:08:59,760
دایره قطر اما من نمی خواهم

219
00:08:57,720 --> 00:09:02,519
این کار را اینجا انجام دهید و و و از شر آن خلاص شوید

220
00:08:59,760 --> 00:09:05,160
لبه فقط این لبه من فقط حل می شود

221
00:09:02,519 --> 00:09:07,200
لبه ها خوب است من فقط فکر می کنم اینطور است

222
00:09:05,160 --> 00:09:11,120
این تمیزتر است

223
00:09:07,200 --> 00:09:11,120
بسیار خوب پس ما آن را داریم

224
00:09:12,660 --> 00:09:17,820
اجازه دهید به آن برگردم

225
00:09:14,820 --> 00:09:19,560
آره باشه پس برگرد تو

226
00:09:17,820 --> 00:09:21,540
wireframe ما قصد داریم این قطعه را انجام دهیم

227
00:09:19,560 --> 00:09:24,000
اینجا برای آن قطعه ای که می خواهیم بیاوریم

228
00:09:21,540 --> 00:09:26,820
در یک تخته

229
00:09:24,000 --> 00:09:30,540
آن را کوچک کنید تا G را فشار دهید

230
00:09:26,820 --> 00:09:32,880
آن را بگیرید و روی آن حرکت دهید تا اندازه شود

231
00:09:30,540 --> 00:09:35,279
با قطر تقریبی این مطابقت دارد

232
00:09:32,880 --> 00:09:39,200
چرخاندن X90 کمی ساده تر خواهد بود

233
00:09:35,279 --> 00:09:39,200
ببینید و فقط آن را قرار دهید

234
00:09:40,080 --> 00:09:45,720
چیزی شبیه به این، این لبه بالا را انتخاب کنید

235
00:09:43,019 --> 00:09:49,440
و آن را تا آنجا و این پایین بکشید

236
00:09:45,720 --> 00:09:51,300
لبه را بکشید و آن را تا آنجا به پایین بکشید

237
00:09:49,440 --> 00:09:52,920
بیایید برگردیم و به این نگاه کنیم

238
00:09:51,300 --> 00:09:54,899
آن را انتخاب کنید و فقط آن را خارج کنید

239
00:09:52,920 --> 00:09:56,580
سطح درب و من فقط می خواهم

240
00:09:54,899 --> 00:09:58,080
نگاه کنید که تقریباً در مرکز آن است

241
00:09:56,580 --> 00:10:00,839
لازم نیست کاملاً در آن باشد

242
00:09:58,080 --> 00:10:02,279
وسط یا پشت در وایرفریم باشه

243
00:10:00,839 --> 00:10:04,260
خوب به نظر می رسد

244
00:10:02,279 --> 00:10:06,060
باشه خیلی خب من میرم سراغ

245
00:10:04,260 --> 00:10:08,760
طرف فقط کمی من می روم

246
00:10:06,060 --> 00:10:11,100
این را اکسترود کنید e را فشار دهید و کشیده می شود

247
00:10:08,760 --> 00:10:13,920
در Y را کمی به آن بدهید

248
00:10:11,100 --> 00:10:15,959
ضخامت مانند آن نگاه از

249
00:10:13,920 --> 00:10:18,240
جلو و وایرفریم و حالا می روم

250
00:10:15,959 --> 00:10:21,240
مقیاس اگر فقط فشار بدهم، مقیاس را انجام خواهم داد

251
00:10:18,240 --> 00:10:23,580
اسید هرگز به درستی مقیاس نمی شود، اما من می توانم

252
00:10:21,240 --> 00:10:25,680
آن را به طوری بکشید تا Zed بگیرد

253
00:10:23,580 --> 00:10:27,540
در Zed به خوبی کوچک شده است. اکنون من می روم

254
00:10:25,680 --> 00:10:29,700
برای عبور از X و من فقط آن را به داخل بکشم و

255
00:10:27,540 --> 00:10:30,720
به نوعی آن را حتی مانند آن

256
00:10:29,700 --> 00:10:32,519
مهم نیست که زیر آن برود

257
00:10:30,720 --> 00:10:34,680
دستگیره درب چون دستگیره در نازک است

258
00:10:32,519 --> 00:10:37,500
در آن موجود است، بنابراین اجازه دهید نگاهی به آن داشته باشیم

259
00:10:34,680 --> 00:10:39,420
بنابراین این چیزی است که ما همه چیز را درست انجام دادیم اما

260
00:10:37,500 --> 00:10:41,459
ما کاملاً تمام نشده‌ایم، می‌خواهم وارد شوم

261
00:10:39,420 --> 00:10:44,339
انتخاب سه چهره آن را انتخاب کنید

262
00:10:41,459 --> 00:10:46,440
صورت و من دوست دارم آن را به عقب برگردانم A

263
00:10:44,339 --> 00:10:49,079
یک قطعه مستقیم مثل آن و سپس دریافت کنید

264
00:10:46,440 --> 00:10:52,260
از شر آن گلدان خلاص شوید و سپس آن را بکشید

265
00:10:49,079 --> 00:10:54,420
لمس کردن درب

266
00:10:52,260 --> 00:10:56,519
حالا من می خواهم اضافه کنم من می خواهم یک را اضافه کنم

267
00:10:54,420 --> 00:10:59,579
روی این نیز مورب کنید

268
00:10:56,519 --> 00:11:01,680
اوم من تا 3 و 0.01 می روم اما می شود

269
00:10:59,579 --> 00:11:02,880
کمی بیش از حد گرد به نظر برسید و من هستم

270
00:11:01,680 --> 00:11:04,140
فقط وارد می شوم، من می خواهم اضافه کنم

271
00:11:02,880 --> 00:11:05,940
یک Edge Loop دیگر که من فقط می روم

272
00:11:04,140 --> 00:11:07,519
همانطور که من انجام می دهم شروع به پایین کشیدن آن کنید

273
00:11:05,940 --> 00:11:11,100
اریب شروع به حرکت خواهد کرد

274
00:11:07,519 --> 00:11:13,620
و فقط چیزی شبیه به آن را ترک کنید

275
00:11:11,100 --> 00:11:16,560
من فکر می کنم که ظاهر خوب به نظر می رسد خوب به نظر می رسد

276
00:11:13,620 --> 00:11:20,579
ما می توانیم در یک کمی صاف سایه

277
00:11:16,560 --> 00:11:22,740
بسیار خوب پس برای سوراخ کلید بیایید انجام دهیم

278
00:11:20,579 --> 00:11:24,480
که بیایید شروع به گرفتن مکان نما کنیم

279
00:11:22,740 --> 00:11:27,360
جایی که به آن نیاز داریم، پس بیایید اینجا را انتخاب کنیم

280
00:11:24,480 --> 00:11:29,279
و فقط آن مکان نما تغییر چهره را انتخاب کنید

281
00:11:27,360 --> 00:11:32,519
به نگاه انتخاب شده برای جلو و

282
00:11:29,279 --> 00:11:34,260
وایرفریم در حال حاضر و ما حداقل نزدیک است

283
00:11:32,519 --> 00:11:35,579
بنابراین ما یک دایره با a ایجاد می کنیم

284
00:11:34,260 --> 00:11:37,860
چیزی است و من می دانم که واقعا مبهم است

285
00:11:35,579 --> 00:11:40,440
و من قصد دارم از uh High vertices استفاده کنم

286
00:11:37,860 --> 00:11:42,260
من قصد دارم از 32 به طور پیش فرض در این مورد استفاده کنم

287
00:11:40,440 --> 00:11:45,720
دایره کنید تا یک صافی خوب بدست آورید

288
00:11:42,260 --> 00:11:48,060
سوراخی که باید X 90 را بچرخانم.

289
00:11:45,720 --> 00:11:50,820
و شروع به پایین کشیدن آن کنید

290
00:11:48,060 --> 00:11:52,260
و فقط به اندازه ای که فکر می کنم آن را دریافت کنید

291
00:11:50,820 --> 00:11:54,300
خوب به نظر می رسد مهم نیست که یک باشد

292
00:11:52,260 --> 00:11:57,000
کمی بزرگ یعنی کمی نگاه کنید

293
00:11:54,300 --> 00:12:00,300
شاید کارتون یا چیزی شبیه به دایره

294
00:11:57,000 --> 00:12:02,640
چیزی شبیه به این و سپس ما می خواهیم

295
00:12:00,300 --> 00:12:04,500
جعبه را انتخاب کنید که اگر آن پایین باشد

296
00:12:02,640 --> 00:12:07,140
قطعه من می خواهم بیرون بیایم یکی پس یکی

297
00:12:04,500 --> 00:12:09,120
در هر طرف دو در هر طرف فکر می کنم

298
00:12:07,140 --> 00:12:10,860
من از هر طرف سه تا بیرون می آیم

299
00:12:09,120 --> 00:12:13,320
آن را امتحان کنید

300
00:12:10,860 --> 00:12:15,540
و من e را فشار می دهم تا اکسترود شود و

301
00:12:13,320 --> 00:12:17,279
بیا پایین

302
00:12:15,540 --> 00:12:20,700
و من می خواهم این را درست کنم

303
00:12:17,279 --> 00:12:22,500
SZ 0 و من ممکن است از مقیاس فقط بپرسم

304
00:12:20,700 --> 00:12:24,540
کمی اینطور بیرون می آید

305
00:12:22,500 --> 00:12:27,240
و فقط آن را کمی به سمت پایین بکشید

306
00:12:24,540 --> 00:12:29,279
ما کمی از نمودار فاصله داریم اما این است

307
00:12:27,240 --> 00:12:30,839
آنچه ما هستیم آنچه به دست می آوریم

308
00:12:29,279 --> 00:12:32,519
خوب و حالا من قراره چیکار کنم

309
00:12:30,839 --> 00:12:35,640
دوباره وارد می شود و من می خواهم حذف کنم

310
00:12:32,519 --> 00:12:39,540
این رئوس بنابراین من فقط این بیرونی را دارم

311
00:12:35,640 --> 00:12:40,920
یه جورایی پروفایل خیلی خوبه و الان من

312
00:12:39,540 --> 00:12:43,860
فکر می کنم کاری که من انجام خواهم داد این است که حتی انجام نمی دهم

313
00:12:40,920 --> 00:12:45,480
واقعاً به اینها نیاز دارم تا بتوانم X را حل کنم

314
00:12:43,860 --> 00:12:47,100
رئوس

315
00:12:45,480 --> 00:12:49,260
و اکنون می توانم اینها را انتخاب کنم و خواهم کرد

316
00:12:47,100 --> 00:12:52,139
کمی آنها را مورب کنید Ctrl B را تغییر دهید

317
00:12:49,260 --> 00:12:55,200
فقط Ctrl B را تغییر دهید تا Ctrl B را بکشید تا تقسیم شود

318
00:12:52,139 --> 00:12:57,180
مانند آن و قرار دادن حتی فقط در مجموع

319
00:12:55,200 --> 00:13:00,060
سه من معمولا برای پنج حق اما

320
00:12:57,180 --> 00:13:02,519
خیلی کوچک است، پس این کار را بکن و من ممکن است

321
00:13:00,060 --> 00:13:06,480
در نظر بگیرید که در اینجا این دو را Bevel کنید

322
00:13:02,519 --> 00:13:08,040
و همچنین Shift Ctrl B pull سه مورد را دارد

323
00:13:06,480 --> 00:13:09,000
فقط برای اینکه کمی بیشترش کنم

324
00:13:08,040 --> 00:13:11,279
گرد شده

325
00:13:09,000 --> 00:13:13,260
خیلی خوب همه را F را انتخاب کنید تا یک چهره بسازید

326
00:13:11,279 --> 00:13:15,360
ما در حال حاضر یک

327
00:13:13,260 --> 00:13:20,160
شی ای که می توانیم از آن استفاده کنیم

328
00:13:15,360 --> 00:13:22,560
از آن طرف و اوه و آن را بکشید

329
00:13:20,160 --> 00:13:23,940
از سطح و سپس e به اکسترود

330
00:13:22,560 --> 00:13:26,579
و آن را پایین بکشید تا کمی به آن بدهید

331
00:13:23,940 --> 00:13:30,120
ضخامتی که الان دارم به احتمال زیاد

332
00:13:26,579 --> 00:13:33,540
راه را اشتباه کشیده و خوب است

333
00:13:30,120 --> 00:13:35,820
در واقع آبی است اما چیزهای دیگر اینطور نیستند

334
00:13:33,540 --> 00:13:36,839
بیایید اول از همه به چه چیزی نگاهی بیندازیم

335
00:13:35,820 --> 00:13:40,380
ما داریم

336
00:13:36,839 --> 00:13:42,360
بسیار خوب، بیایید همه را انتخاب کنیم

337
00:13:40,380 --> 00:13:45,420
این چیزها اینجاست و در واقع شما می دانید

338
00:13:42,360 --> 00:13:47,399
چیزی که من می خواهم آن را پنهان کنم و همه را انتخاب کنم

339
00:13:45,420 --> 00:13:49,980
از این چیزها

340
00:13:47,399 --> 00:13:51,060
alt در خارج محاسبه مجدد تا تمام

341
00:13:49,980 --> 00:13:53,339
دوباره آبی

342
00:13:51,060 --> 00:13:54,839
اوه من می خواهم آن چیزها را برگردانم

343
00:13:53,339 --> 00:13:56,880
حالا این آبی است این آبی است

344
00:13:54,839 --> 00:13:58,920
همه چیز خوب است اگر این یکی نبود

345
00:13:56,880 --> 00:14:00,360
این فقط یک هواپیما است که شما باید داشته باشید

346
00:13:58,920 --> 00:14:02,399
alt in برو

347
00:14:00,360 --> 00:14:05,339
و تلنگر

348
00:14:02,399 --> 00:14:09,120
در هر صورت ما خوب هستیم که برویم

349
00:14:05,339 --> 00:14:11,760
بنابراین ما این قطعه را اینجا داریم که باید

350
00:14:09,120 --> 00:14:12,899
آن را وارد کنید تا تماس برقرار کند و

351
00:14:11,760 --> 00:14:16,139
می رود

352
00:14:12,899 --> 00:14:17,579
به پایین، بنابراین اجازه دهید یک Boolean در

353
00:14:16,139 --> 00:14:20,639
این قطعه اینجا

354
00:14:17,579 --> 00:14:23,160
بنابراین Boolean آن را به بالای صفحه بکشید

355
00:14:20,639 --> 00:14:27,600
تفاوت و آن را انتخاب کنید

356
00:14:23,160 --> 00:14:30,720
و اعمال کنید و سپس از شر آن خلاص شوید و

357
00:14:27,600 --> 00:14:35,279
حالا اگر من این را صاف کنم همین است

358
00:14:30,720 --> 00:14:37,860
ما برخی از خطاهای سایه زنی و اوه را دریافت خواهیم کرد

359
00:14:35,279 --> 00:14:40,800
آنها را می توان با وزن ثابت کرد

360
00:14:37,860 --> 00:14:42,240
معمولی و معمولی خودکار صاف معمولا

361
00:14:40,800 --> 00:14:44,639
و من نگران نیستم

362
00:14:42,240 --> 00:14:46,920
هر چیزی در مورد مجموعه های برش که خوب است

363
00:14:44,639 --> 00:14:49,320
این به اندازه کافی خوب است بنابراین ما به آن رسیدیم

364
00:14:46,920 --> 00:14:52,100
که در آنجا پس اکنون زمان انجام آن است

365
00:14:49,320 --> 00:14:52,100
خود دستگیره در

366
00:14:52,500 --> 00:14:57,260
مکان نماهای سه بعدی همان جا و من می خواهم

367
00:14:54,839 --> 00:14:59,940
احتمالا فقط از یک کره UV استفاده کنید

368
00:14:57,260 --> 00:15:03,240
و اوه

369
00:14:59,940 --> 00:15:04,440
اگر به عدد پیش‌فرض شما پایبند باشیم

370
00:15:03,240 --> 00:15:07,079
می دانیم که احتمالاً نیازی به انجام یک کار نداریم

371
00:15:04,440 --> 00:15:09,779
بخش فرعی و شاید هم همینطور باشد

372
00:15:07,079 --> 00:15:13,139
به هر حال زیاد است اما بیایید آن را امتحان کنیم، برویم

373
00:15:09,779 --> 00:15:15,620
با 32 من فکر می کنم آن را 32 دریافت کنید

374
00:15:13,139 --> 00:15:18,240
اندازه تقریبی چرخش X

375
00:15:15,620 --> 00:15:21,779
90. بسیار خوب، ما آن را در آنجا داریم

376
00:15:18,240 --> 00:15:24,660
و کاری که ما انجام خواهیم داد این است که آن را بیرون خواهیم آورد

377
00:15:21,779 --> 00:15:27,420
و من واقعاً آن را له خواهم کرد

378
00:15:24,660 --> 00:15:29,820
اوه من همه را در حالت ویرایش انتخاب کردم

379
00:15:27,420 --> 00:15:31,500
بنابراین من می خواهم آن را در Y مقیاس کنم و انجام دهم

380
00:15:29,820 --> 00:15:32,760
چیزی شبیه به این

381
00:15:31,500 --> 00:15:35,820
و سپس

382
00:15:32,760 --> 00:15:37,500
برای رفتن به در یا داخل آن قطعه

383
00:15:35,820 --> 00:15:41,699
از فلز من می خواهم آن راس را انتخاب کنم

384
00:15:37,500 --> 00:15:45,420
و کنترل به علاوه شاید فقط اگر آن را انجام دهم

385
00:15:41,699 --> 00:15:46,980
آنجا و سپس I X رئوس آن خواهد آمد

386
00:15:45,420 --> 00:15:50,220
بیرون به آنجا

387
00:15:46,980 --> 00:15:52,680
فکر کنید که احتمالاً اشکالی ندارد، بیایید آن را امتحان کنیم

388
00:15:50,220 --> 00:15:55,139
بیایید alt را تغییر دهیم تا روی لبه I کلیک کنیم

389
00:15:52,680 --> 00:15:57,240
وارد انتخاب Edge شد و اجازه دهید فقط

390
00:15:55,139 --> 00:15:58,920
به عقب اکسترود کنید و ببینید که آیا این باعث می شود a

391
00:15:57,240 --> 00:16:00,540
اتصال مناسب

392
00:15:58,920 --> 00:16:02,720
من فکر می کنم که منطقی به نظر می رسد

393
00:16:00,540 --> 00:16:05,940
فکر می کنم باید گسترده تر از این باشد

394
00:16:02,720 --> 00:16:09,360
بنابراین کاری که من به طور کلی انجام می دهم این است که بیایم

395
00:16:05,940 --> 00:16:13,079
همینطور پایین بیایید و e و s بیرون بیایند

396
00:16:09,360 --> 00:16:15,000
یک راه کوچک و سپس یک راه دیگر

397
00:16:13,079 --> 00:16:17,160
چیزی شبیه به این

398
00:16:15,000 --> 00:16:20,720
چون آن حلقه فلزی اکنون می رود که

399
00:16:17,160 --> 00:16:20,720
ممکن است کمی خیلی دور باشد

400
00:16:20,880 --> 00:16:24,779
بیایید ببینیم اگر سایه بزنیم چه اتفاقی می افتد

401
00:16:22,440 --> 00:16:26,579
آن را صاف کنید چقدر خوب به نظر می رسد

402
00:16:24,779 --> 00:16:30,060
من فکر می کنم احتمالا قرار است نگاه کند

403
00:16:26,579 --> 00:16:33,959
با چند حلقه Edge Edge خوب است اما

404
00:16:30,060 --> 00:16:36,180
اوه این خیلی دور از در است

405
00:16:33,959 --> 00:16:38,880
نه لزوما اجازه دهید فقط برخی از

406
00:16:36,180 --> 00:16:41,459
Edge Loops در اینجا بیایید این لبه را اریب کنیم

407
00:16:38,880 --> 00:16:44,699
بنابراین alt را تغییر دهید و Ctrl موتور را کلیک کنید

408
00:16:41,459 --> 00:16:46,220
B و Pull و دو سه تا وجود دارد

409
00:16:44,699 --> 00:16:49,320
لبه ها

410
00:16:46,220 --> 00:16:51,000
و من می توانستم این یکی را تا جایی که در آن قرار دارد، اریب کنم

411
00:16:49,320 --> 00:16:52,680
با این سه ارتباط برقرار می کند

412
00:16:51,000 --> 00:16:54,540
طرفدار بزرگ

413
00:16:52,680 --> 00:16:57,180
به نظر می رسد که باید یکی را بکشم

414
00:16:54,540 --> 00:16:59,279
بیشتر در اینجا برای رفع این سایه

415
00:16:57,180 --> 00:17:01,320
و بعد اگر خواستی می تونی وارد بشی

416
00:16:59,279 --> 00:17:04,140
اینجا و کاری مانند کنترل B انجام دهید

417
00:17:01,320 --> 00:17:07,980
آن را فقط با دو e و همه تقسیم کنید

418
00:17:04,140 --> 00:17:09,240
تست کنید و بکشید و سپس اینها را بگیرید

419
00:17:07,980 --> 00:17:12,059
دو

420
00:17:09,240 --> 00:17:14,520
کنترل B و Pull و سه و

421
00:17:12,059 --> 00:17:16,140
ببینید آیا این کار به اندازه کافی خوب است

422
00:17:14,520 --> 00:17:18,000
چیزی نوعی طراحی دیگر دارد

423
00:17:16,140 --> 00:17:20,240
در آنجا من یک حلقه لبه قرار می دهم

424
00:17:18,000 --> 00:17:22,980
در اینجا و اینجا

425
00:17:20,240 --> 00:17:24,900
و شما می دانید که از این طریق می توانیم برخی از آنها را دریافت کنیم

426
00:17:22,980 --> 00:17:27,299
نقاش جزئیات لبه و مواد و

427
00:17:24,900 --> 00:17:29,820
شاید فقط در قسمت جلو برگردم داخل

428
00:17:27,299 --> 00:17:32,940
وایرفریم که این راس را می گیریم

429
00:17:29,820 --> 00:17:35,700
و شاید من یکی دیگر بیرون بیایم و

430
00:17:32,940 --> 00:17:37,980
راس های خبره از شر آن ها خلاص می شوند و اکنون

431
00:17:35,700 --> 00:17:39,960
ما این کاری را خواهیم داشت که من می توانم با آن انجام دهم

432
00:17:37,980 --> 00:17:43,160
که فقط باید یک چهره و

433
00:17:39,960 --> 00:17:46,140
سپس inset را پنهان کرده و به روشی بکشید

434
00:17:43,160 --> 00:17:49,380
و سپس اگر دوست دارید یک طرح انجام دهید

435
00:17:46,140 --> 00:17:53,039
فقط آن را وارد کنید شاید آن را در مقیاس بزرگ کنید

436
00:17:49,380 --> 00:17:55,919
و ما قرار می دهیم

437
00:17:53,039 --> 00:17:58,799
بیایید ببینیم که این را تراش می کنیم

438
00:17:55,919 --> 00:18:00,600
با سه و ممکن است واقعاً نیاز داشته باشیم

439
00:17:58,799 --> 00:18:02,760
این را یک بار دیگر فقط برای اینکه

440
00:18:00,600 --> 00:18:04,080
برای سایه زدن و می دانید شاید این باشد

441
00:18:02,760 --> 00:18:06,000
باشه

442
00:18:04,080 --> 00:18:08,039
مانند آن یا می توانید آن را بچسبانید

443
00:18:06,000 --> 00:18:09,840
می دانید که کمی شبیه است

444
00:18:08,039 --> 00:18:13,919
این یکی

445
00:18:09,840 --> 00:18:15,600
و من فکر می کنم که احتمالا خوب است

446
00:18:13,919 --> 00:18:19,559
برای آن

447
00:18:15,600 --> 00:18:22,020
خوب بیایید این آره ظاهر را بررسی کنیم

448
00:18:19,559 --> 00:18:25,320
خوب هر چند وقت یکبار آن را خاموش کنید و

449
00:18:22,020 --> 00:18:27,660
فقط به یک کلاه مات دیگر بیایید

450
00:18:25,320 --> 00:18:31,100
بررسی کنید که چگونه به نظر می رسد و چگونه است

451
00:18:27,660 --> 00:18:31,100
به نظر می رسد نور را جلب می کند

452
00:18:31,380 --> 00:18:36,559
باشه

453
00:18:32,940 --> 00:18:36,559
این به نظر خوب است

454
00:18:37,020 --> 00:18:44,120
بسیار خوب پس ما این کار را انجام می دهیم

455
00:18:39,539 --> 00:18:47,400
چیزها در حال حاضر و کاری که من انجام خواهم داد این است که انجام خواهم داد

456
00:18:44,120 --> 00:18:49,620
زیرا این در حال حاضر نوعی مرکزی است

457
00:18:47,400 --> 00:18:51,720
و من نمی خواهم این کل را انتخاب کنم

458
00:18:49,620 --> 00:18:53,340
قطعه پشتی بزرگ دیگری که قرار است از آن استفاده کنم

459
00:18:51,720 --> 00:18:55,980
این من می خواهم shift d را فشار دهم

460
00:18:53,340 --> 00:18:59,039
تکراری آن را به وسط بکشید

461
00:18:55,980 --> 00:19:02,340
حدس می‌زنم شما قد مناسبی داشته باشید

462
00:18:59,039 --> 00:19:02,340
می گویند SX

463
00:19:02,480 --> 00:19:08,760
و آن را به آنجا برسانید اما همین است

464
00:19:05,220 --> 00:19:11,100
از هم جدا P شکستن آن به طوری که است

465
00:19:08,760 --> 00:19:12,720
یک قطعه جداگانه برای ما

466
00:19:11,100 --> 00:19:14,880
و من می توانم

467
00:19:12,720 --> 00:19:16,799
دستور را به جان جی تنظیم کنید من اغلب این کار را نمی کنم

468
00:19:14,880 --> 00:19:19,500
من فقط وارد حالت ویرایش می شوم و سپس من

469
00:19:16,799 --> 00:19:21,000
به هر حال Gizmo درست آنجاست

470
00:19:19,500 --> 00:19:23,580
من فقط می خواهم آن را کمی بیرون بکشم

471
00:19:21,000 --> 00:19:26,039
کمی تا بتوانیم روی آن تمرکز کنیم و درست خواهیم کرد

472
00:19:23,580 --> 00:19:27,900
برخی از این تر و تمیز همه خوب و برخی از

473
00:19:26,039 --> 00:19:29,820
این یک آزمون و خطا است، بنابراین من فقط هستم

474
00:19:27,900 --> 00:19:31,559
قصد دارم آن را در مجموعه ای که قرار است مخفی کنم

475
00:19:29,820 --> 00:19:33,419
آن را بکش

476
00:19:31,559 --> 00:19:36,480
من می خواهم کل چیز I را انتخاب کنم

477
00:19:33,419 --> 00:19:38,880
ممکن است کمی به اتاق بیشتری نیاز داشته باشد پس من هستم

478
00:19:36,480 --> 00:19:41,940
انتخاب آن چهره و من می روم

479
00:19:38,880 --> 00:19:45,240
اکسترود به عقب، بنابراین من آن را به داخل کشیده و من هستم

480
00:19:41,940 --> 00:19:47,179
رفتن به فشار دادن s به مقیاس

481
00:19:45,240 --> 00:19:49,740
کمی

482
00:19:47,179 --> 00:19:52,559
و سپس من می خواهم دوباره پنهان کردن inset

483
00:19:49,740 --> 00:19:55,020
و به خودم نوع دومی بدهم

484
00:19:52,559 --> 00:19:56,700
لایه مسطح شما نیاز به اکسترود دارید من می روم

485
00:19:55,020 --> 00:19:59,700
آن را عقب بکشم و بعد می روم

486
00:19:56,700 --> 00:20:01,799
اون پشت صورت رو پاک کن

487
00:19:59,700 --> 00:20:04,260
حالا من می خواهم این لبه بیرونی را انتخاب کنم

488
00:20:01,799 --> 00:20:06,660
و فقط کمی آن را پایین بیاورید

489
00:20:04,260 --> 00:20:09,240
بیایید سعی کنیم آن را وارد کنیم و ببینیم

490
00:20:06,660 --> 00:20:11,280
به نظر می رسد

491
00:20:09,240 --> 00:20:13,980
من می خواهم در تبر مقیاس کمی

492
00:20:11,280 --> 00:20:17,520
بیت و مقیاس در Zed کمی

493
00:20:13,980 --> 00:20:19,860
مانند آن و اکنون می توانیم روی آن کار کنیم

494
00:20:17,520 --> 00:20:23,539
این لبه بیایید آن لبه را انتخاب کنیم

495
00:20:19,860 --> 00:20:26,400
و Ctrl B را به Bevel و اجازه دهید چند قرار دهیم

496
00:20:23,539 --> 00:20:28,799
بخش ها را در آنجا به گونه ای گرد می کند

497
00:20:26,400 --> 00:20:30,539
کمی بیشتر و ما می توانیم مشابه آن را انجام دهیم

498
00:20:28,799 --> 00:20:33,660
چیزی که در اینجا پایین است، alt را تغییر دهید و کلیک کنید

499
00:20:30,539 --> 00:20:36,120
وجود دارد و ما فقط آن را گرد می کنیم

500
00:20:33,660 --> 00:20:37,860
و من فکر می کنم این چیزی است که ما هستیم

501
00:20:36,120 --> 00:20:41,400
برای رفتن بیایید فقط نگاهی بیندازیم

502
00:20:37,860 --> 00:20:43,640
در اینجا بله خوب است و ما آن را قبول می کنیم

503
00:20:41,400 --> 00:20:43,640
خاموش

504
00:20:46,080 --> 00:20:51,419
که می توانیم ببینیم که آیا با آن بهبود می یابد یا خیر

505
00:20:49,440 --> 00:20:52,799
وزن نرمال و نرمال خودکار صاف

506
00:20:51,419 --> 00:20:56,100
و فکر می کنم احتمالاً خواهم رفت

507
00:20:52,799 --> 00:20:58,320
که در هر حال که خوب به نظر می رسد زمانی که

508
00:20:56,100 --> 00:21:00,660
آن را بافت پس در حال حاضر من می خواهم به

509
00:20:58,320 --> 00:21:03,840
این من به حالت ویرایش تغییر d به

510
00:21:00,660 --> 00:21:05,640
آن را کپی کنید و ما آن را به

511
00:21:03,840 --> 00:21:08,520
اینجا

512
00:21:05,640 --> 00:21:10,640
آن را همه شیفت d برای کشش تکراری انتخاب کنید

513
00:21:08,520 --> 00:21:14,039
پایین

514
00:21:10,640 --> 00:21:15,360
و gzed آن را به بهترین شکل با بالا تراز کنید

515
00:21:14,039 --> 00:21:18,660
شما می خواهید لازم نیست که کامل باشد

516
00:21:15,360 --> 00:21:22,500
از آنجا که آن را نمی خواهد باکس را انتخاب کنید

517
00:21:18,660 --> 00:21:25,620
ته در قاب سیمی آنها را به سمت پایین بکشید

518
00:21:22,500 --> 00:21:28,080
به اینجا شاید برگردید به جامد بنابراین شما

519
00:21:25,620 --> 00:21:29,340
می تواند آن را نسبت به مدل ما ببیند و نه

520
00:21:28,080 --> 00:21:30,539
مرجع

521
00:21:29,340 --> 00:21:33,659
باشه

522
00:21:30,539 --> 00:21:35,820
و سپس ممکن است کادر را در اینجا انتخاب کنید اما بروید

523
00:21:33,659 --> 00:21:38,340
Ctrl L چون در وایرفریم نیستم

524
00:21:35,820 --> 00:21:41,780
در حال حاضر e را به Duplicate بکشید

525
00:21:38,340 --> 00:21:41,780
تا اینجا شاید

526
00:21:43,980 --> 00:21:48,179
بیایید به کادر wireframe برویم

527
00:21:46,020 --> 00:21:50,520
پایین من می خواهم به بازگشت به جامد

528
00:21:48,179 --> 00:21:53,539
و آنها را پایین بکشید

529
00:21:50,520 --> 00:21:53,539
تا زمانی که موقعیت را دوست داشته باشید

530
00:21:54,120 --> 00:21:57,080
چیزی شبیه به آن

531
00:21:57,600 --> 00:22:01,320
اکنون

532
00:21:59,280 --> 00:22:03,900
بیایید ببینیم

533
00:22:01,320 --> 00:22:06,120
ما می توانیم از شر این که به آن نیاز نداریم خلاص شویم

534
00:22:03,900 --> 00:22:07,919
که دیگر آنچه را که اینجا نیاز داریم داریم

535
00:22:06,120 --> 00:22:10,200
بیایید نگاهی به این داشته باشیم

536
00:22:07,919 --> 00:22:12,720
همه چیز خوب است پس بیایید نگاهی بیندازیم

537
00:22:10,200 --> 00:22:15,000
با کلاه مات دیگری که می روم

538
00:22:12,720 --> 00:22:17,880
به قرمزی که من اغلب استفاده خواهم کرد تغییر دهید

539
00:22:15,000 --> 00:22:18,840
چون جالب به نظر می رسد و همچنین نشان می دهد

540
00:22:17,880 --> 00:22:22,320
من

541
00:22:18,840 --> 00:22:25,400
تو سایه رو میدونی

542
00:22:22,320 --> 00:22:25,400
در این مورد

543
00:22:25,559 --> 00:22:30,120
بسیار خوب، بنابراین شما می توانید با آن آزمایش کنید

544
00:22:28,260 --> 00:22:32,220
پروفیل های مخروطی مختلف اما اینطور است

545
00:22:30,120 --> 00:22:35,340
تقریباً چیزی که من می خواهم برای آن بروم

546
00:22:32,220 --> 00:22:38,640
برای این سبک درب

547
00:22:35,340 --> 00:22:41,700
بسیار خوب، اگر بخواهم این کار را انجام دهیم

548
00:22:38,640 --> 00:22:44,039
صاف باشد و من هر مشکلی دارم

549
00:22:41,700 --> 00:22:47,220
این کار را انجام خواهد داد و وزن را اضافه خواهم کرد

550
00:22:44,039 --> 00:22:49,320
نرمال و نرمال خودکار صاف

551
00:22:47,220 --> 00:22:52,260
و پس از آن احتمالاً به انجام آن پایان خواهم داد

552
00:22:49,320 --> 00:22:56,340
که در همه آنها بنابراین من فقط به سرعت

553
00:22:52,260 --> 00:22:59,100
آن را اضافه کنید و خواهیم دید که آیا متوجه آن می شویم

554
00:22:56,340 --> 00:23:00,659
تغییرات واقعی به طوری که همه آنها آن را دارند

555
00:22:59,100 --> 00:23:04,140
آن را دارد

556
00:23:00,659 --> 00:23:06,419
کدام یک این یکی را ندارد

557
00:23:04,140 --> 00:23:09,120
من شک دارم که این یکی به هر حال به آن نیاز داشته باشد

558
00:23:06,419 --> 00:23:10,860
اما ما خواهیم دید

559
00:23:09,120 --> 00:23:13,860
بنابراین ما در مورد آنچه که می خواهیم صحبت کنیم

560
00:23:10,860 --> 00:23:16,799
بعداً به آن بپیوندید و وقتی آن را باز کنید

561
00:23:13,860 --> 00:23:19,260
ما به مرحله بعدی می رسیم اما اینگونه است

562
00:23:16,799 --> 00:23:22,080
به نظر می رسد و من فکر می کنم به نظر می رسد

563
00:23:19,260 --> 00:23:23,820
من فکر می کنم برای سبک ما خوب به نظر می رسد

564
00:23:22,080 --> 00:23:26,520
درب پس بیایید سریع نگاهی بیندازیم

565
00:23:23,820 --> 00:23:28,919
در آمار در این پس آن را نیست

566
00:23:26,520 --> 00:23:31,260
low low poly یا هر چیز دیگری در 7 می آید

567
00:23:28,919 --> 00:23:32,520
500.

568
00:23:31,260 --> 00:23:34,500
اوم مناطقی وجود دارد که می توانید

569
00:23:32,520 --> 00:23:36,900
آن را کاهش دهید، می توانید یک مورب کمتر را امتحان کنید

570
00:23:34,500 --> 00:23:40,799
در اینجا می توانید بخش های اریب کمتری داشته باشید

571
00:23:36,900 --> 00:23:42,240
شما می توانید بخش های کمتری در اینجا و

572
00:23:40,799 --> 00:23:44,039
البته اگر می خواستید دیگری قرار دهید

573
00:23:42,240 --> 00:23:45,840
جزئیات مدلسازی را مطرح می کنم

574
00:23:44,039 --> 00:23:47,900
که شما می توانید مانند یک پیچ بر روی خود انجام دهید

575
00:23:45,840 --> 00:23:51,360
اگر می خواهید نقاش مواد خود را داشته باشید

576
00:23:47,900 --> 00:23:54,240
اما به هر حال من فکر نمی کنم که زیاد باشد

577
00:23:51,360 --> 00:23:56,220
یک مشکل واقعاً بنابراین درب ما وجود دارد

578
00:23:54,240 --> 00:23:58,500
اوه ما خوب هستیم که برویم پس انداز می کنیم

579
00:23:56,220 --> 00:24:01,740
که و در ویدیوی بعدی می رویم

580
00:23:58,500 --> 00:24:03,780
برای باز کردن این و کار بر روی Textures خوب است

581
00:24:01,740 --> 00:24:05,460
بنابراین بله، از آن لذت ببرید یا متفاوت را امتحان کنید

582
00:24:03,780 --> 00:24:07,500
طرح ها یکی دارند که در آن شما یک طرح بزرگ دارید

583
00:24:05,460 --> 00:24:09,840
یکی اینجا بالا شما یک پنجره دارید و شما

584
00:24:07,500 --> 00:24:12,000
می تواند پنجره را کثیف کند یا بشکند یا

585
00:24:09,840 --> 00:24:14,700
چیزی شبیه به آن یا دستگیره در

586
00:24:12,000 --> 00:24:15,900
خاموش آه اوه بله یک چیز دیگر که من نیستم

587
00:24:14,700 --> 00:24:17,880
مطمئنم اینجا هر کاری می کنم

588
00:24:15,900 --> 00:24:19,980
گاهی اوقات دوست دارم این را مانند باز بگذارم

589
00:24:17,880 --> 00:24:21,419
میدونی آه تو همینجوری میدونی

590
00:24:19,980 --> 00:24:23,640
به جای قرار دادن آن قطعه دیگر

591
00:24:21,419 --> 00:24:27,620
وجود دارد، بنابراین ما همه چیز را خوب خواهیم دید، ممنون

592
00:24:23,640 --> 00:24:27,620
بسیار برای تماشا و مراقبت
